nuku play
Français

Fusion de nombres

Faites glisser les tuiles ; deux nombres égaux qui se touchent fusionnent en un seul, deux fois plus grand. Jusqu’où irez-vous ?

Fusion de nombres

Comment jouer

  1. Glissez (ou utilisez les flèches) pour déplacer toutes les tuiles dans une direction.
  2. Deux nombres égaux qui se rencontrent fusionnent : 2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8…
  3. Après chaque coup, un 2 ou un 4 apparaît.
  4. La partie s’arrête quand la grille est pleine sans fusion possible. ↶ annule un coup.

Questions

Est-ce gratuit ?
Oui. Sans inscription ni téléchargement : ouvrez la page et jouez.
Ma progression est-elle gardée ?
Vos meilleurs scores sont gardés uniquement dans ce navigateur. Rien ne nous est envoyé.
Ça marche sur téléphone ?
Oui. Tous les jeux se jouent en touchant l’écran, sur téléphone, tablette et ordinateur.

Autres jeux

SudokuRemplissez la grille 9×9 pour que chaque ligne, colonne et carré contienne 1 à 9. Trois niveaux, grilles infinies.
Jeu de mémoireRetournez deux cartes à la fois et trouvez les paires. Idéal pour entretenir la mémoire.
TaquinFaites glisser les carreaux pour les remettre dans l’ordre 1, 2, 3… avec une case vide. 3×3, 4×4 ou 5×5.
DémineurOuvrez toutes les cases sans mine. Les chiffres indiquent combien de mines touchent la case.
Logimage (nonogramme)Utilisez les nombres pour noircir les bonnes cases et faire apparaître un dessin. Pure logique, sans hasard.
Blocs de couleurTouchez des groupes de deux blocs ou plus de même couleur pour les faire disparaître. Plus le groupe est grand, plus il rapporte.
Relier les pairesTrouvez deux tuiles identiques reliables par une ligne d’au plus deux virages, et videz le plateau.
Solitaire (jeu de billes)Sautez les billes par-dessus les autres pour les retirer jusqu’à n’en garder qu’une. Un casse-tête vieux de plusieurs siècles.
Tours de HanoïDéplacez toute la tour sur la tige de droite, un disque à la fois, sans jamais poser un grand disque sur un petit.
Paires de mahjongVidez la pile de tuiles de mahjong deux par deux : des tuiles identiques libres à gauche ou à droite. Chaque donne peut être terminée.
L’âne rougeLe vieux casse-tête de blocs coulissants : déplacez les blocs pour faire sortir le grand bloc rouge par la sortie. Huit niveaux, du facile au diabolique.
Solitaire (Klondike)Le grand classique des réussites. Touchez une carte, elle va toute seule au bon endroit.
Gomoku (cinq en ligne)Contre l’ordinateur : le premier qui aligne cinq pierres gagne. Facile à apprendre, passionnant.
ReversiEncadrez les pions de l’ordinateur pour les retourner. Celui qui en a le plus à la fin gagne.
FreeCellUne réussite où presque toutes les donnes se gagnent. Quatre cases libres pour vous aider. Touchez pour jouer.
Quatre en ligneFaites tomber vos jetons et alignez-en quatre avant l’ordinateur.
MorpionLe morpion contre l’ordinateur : trois en ligne pour gagner. Pour tous les âges.
Snake (le serpent)Guidez le serpent vers les pommes. Chaque pomme l’allonge : ne touchez ni le mur ni vous-même.
Tape-taupeLes taupes sortent de leurs trous : touchez-les avant qu’elles se cachent ! Des parties de 30 secondes.
Solitaire SpiderFormez des suites du Roi à l’As dans une même couleur pour les retirer. Commencez avec une couleur : calme et très satisfaisant.
DamesLes dames contre l’ordinateur : sautez par-dessus les pions pour les prendre, atteignez le bout pour faire une dame.
Calcul rapideCombien de calculs en 60 secondes ? Touchez la bonne réponse. Un petit échauffement quotidien pour le cerveau.
Échecs chinois (xiangqi)Le grand jeu de plateau chinois contre l’ordinateur. Touchez une pièce : des points montrent où elle peut aller.
Solitaire pyramideVidez la pyramide en associant des cartes libres dont la somme fait 13. Un jeu de calcul tout doux avec des cartes.
Jeu des petits carrésÀ tour de rôle, tracez des traits entre les points. Fermez un carré pour le gagner et rejouez. Un classique papier-crayon contre l’ordinateur.
Casse-briquesRenvoyez la balle avec votre raquette pour casser toutes les briques. La vitesse lente est douce et reposante.
Mahjong à deuxLe mahjong à deux contre l’ordinateur, avec des mains de 16 tuiles (Taïwan) ou de 13. Grandes tuiles, et il vous dit quelles tuiles vous attendez.
Dames chinoisesFaites traverser l’étoile à six branches à vos dix billes, pas à pas et par sauts. Contre 1 à 5 ordinateurs.
Pluie de gemmesDes colonnes de trois gemmes tombent. Déplacez-les, changez leur ordre et alignez trois gemmes d’une couleur pour les effacer, en chaîne !
Magnat du mondeLancez les dés sur un plateau de 18 villes du monde. Achetez des villes, construisez et touchez les péages jusqu’à devenir le voyageur le plus riche. Monnaie de jeu uniquement.
Banqi (échecs cachés)Les pièces des échecs chinois commencent face cachée sur un demi-plateau. Retournez, déplacez et capturez selon le rang. Un classique de Taïwan contre l’ordinateur.
Big TwoLe jeu de cartes que tout le monde connaît à Taïwan et à Hong Kong : le premier à se débarrasser de ses cartes gagne. Vous contre trois ordinateurs.
Éclate-bullesVisez, rebondissez sur les murs et tirez des bulles colorées. Trois de la même couleur éclatent, et tout ce qui pend dessous tombe.
Grande tonteDes nuées sans fin d’herbes et d’insectes, que vos outils fauchent tout seuls. 12 outils qui évoluent, 6 jardiniers, 12 terrains avec modes hyper et sans fin, 35 sortes d’ennemis et de boss, des coffres, 28 succès et une boutique : survivez et fauchez tout !