Cálculo rápido
Quantas contas você resolve em 60 segundos? Toque na resposta certa. Um ótimo aquecimento diário para a mente.
Como jogar
- Toque em Iniciar. Você tem 60 segundos.
- Aparece uma conta: toque na resposta certa entre quatro.
- Resposta errada só treme: tente de novo, nada é descontado.
- Fácil é somar e subtrair; Normal e Difícil também multiplicam e dividem.
Perguntas
- É grátis?
- Sim. Sem cadastro e sem baixar nada: abra a página e jogue.
- Meu progresso fica salvo?
- Seus recordes ficam guardados só neste navegador. Nada é enviado para nós.
- Funciona no celular?
- Sim. Todos os jogos são de tocar, no celular, tablet e computador.
Mais jogos
Jogo da cobrinhaLeve a cobrinha até as maçãs. Cada maçã a deixa maior: não bata na parede nem em si mesma.
Acerte a toupeiraAs toupeiras saem dos buracos: toque nelas antes que se escondam! Rodadas de 30 segundos.
Quebra-tijolosRebata a bola com a raquete para derrubar todos os tijolos. A velocidade devagar é tranquila.
Corta-matoOndas sem fim de mato e insetos, e suas ferramentas cortam tudo sozinhas. 8 ferramentas que evoluem, 4 jardineiros, 3 fases, chefões, baús e loja — sobreviva e corte tudo!
Paciência (Klondike)O clássico jogo de paciência. Toque numa carta e ela vai sozinha para o lugar certo.
SudokuPreencha a grade 9×9 para que cada linha, coluna e quadrado tenha de 1 a 9. Três níveis, jogos sem fim.
Jogo da memóriaVire duas cartas por vez e encontre os pares. Ótimo para exercitar a memória.
Gomoku (cinco em linha)Contra o computador: quem alinhar cinco pedras primeiro vence. Fácil de aprender, gostoso de dominar.
ReversiPrenda as peças do computador entre as suas para virá-las. Quem tiver mais no final vence.
Quebra-cabeça deslizanteDeslize as peças até voltarem à ordem 1, 2, 3… com um espaço vazio. 3×3, 4×4 ou 5×5.
FreeCellUma paciência em que quase toda partida tem solução. Quatro casas livres ajudam você. Toque para jogar.
Quatro em linhaSolte as fichas e alinhe quatro antes do computador.
Jogo da velhaO jogo da velha contra o computador. Três em linha vencem. Para todas as idades.
Campo minadoAbra todas as casas sem mina. Os números dizem quantas minas há em volta.
Paciência SpiderForme sequências do Rei ao Ás do mesmo naipe para tirá-las da mesa. Comece com um naipe: calmo e muito satisfatório.
DamasDamas contra o computador: pule sobre as peças para capturá-las e chegue ao fim para virar dama.
Nonograma (desenho lógico)Use as pistas numéricas para pintar as casas certas e revelar um desenho. Só lógica, sem chute.
Blocos coloridosToque em grupos de dois ou mais blocos da mesma cor encostados para tirá-los. Grupos maiores valem muito mais.
Ligue os paresEncontre duas peças iguais que possam ser ligadas por uma linha com no máximo duas curvas e limpe o tabuleiro.
Xadrez chinês (xiangqi)O clássico jogo de tabuleiro chinês contra o computador. Toque numa peça e os pontos mostram para onde ela pode ir.
Paciência PirâmideLimpe a pirâmide juntando cartas livres que somem 13. Um jogo tranquilo de somar com cartas.
Jogo dos pontinhosPor turnos, ligue os pontos com traços. Feche um quadrado para ficar com ele e jogue de novo. Um clássico de papel e lápis contra o computador.
Resta umPule os pinos uns sobre os outros para tirá-los, até sobrar só um. Um quebra-cabeça de séculos.
Torre de HanóiLeve a torre inteira para a haste da direita, um disco por vez, sem nunca pôr um disco grande sobre um menor.
Mahjong para doisMahjong a dois contra o computador, com mãos de 16 peças (Taiwan) ou de 13. Peças grandes, e ele mostra quais peças você está esperando.